ゴユの空洞

▲ウガレピではっぱさんに偶然会って、そのまま2人で怨念洞の目玉倒し('A`)b
狙いはフレアだったんだけど1時間刈っても落とさず、でも楽しかった(´;ω;`)
>えむしー殿
忍手はいいものなのか、やはり…。フリーだったけd
まあ、忍者上げる準備中なのでちょうどいい!
こんなにフリー取ってるとPたまらないけどね(´;ω;`)
踊り子の打ち直し素材がそろって、やたーと思っていたのもつかの間。
さてどこを打ち直そうか…('A`)まるで考えてなかった('A`)
やっぱ常に使う奴から打ち直したいですね。
・ダンサーティアラ[頭]防18 HP+10 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ Lv54〜 踊(ER
・DRティアラ+1 [頭]防19 HP+15 DEX+4 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ Lv74〜 踊(ER
・ダンサーカザク[胴]防38 HP+20 STR+2 DEX+2 ワルツ回復量+10% 敵対心-2 Lv60〜 踊(ER
・DRカザク+1 [胴]防39 HP+25 STR+5 DEX+5 ワルツ回復量+10% 敵対心-2 Lv74〜 踊(ER
・ダンサーバングル[両手]防15 HP+12 DEX+2 AGI+2 ステップ命中率アップ Lv52〜 踊(ER
・DRバングル+1 [両手]防16 HP+17 DEX+4 AGI+4 攻+5 ステップ命中率アップ Lv74〜 踊(ER
・ダンサータイツ[両脚]防28 HP+10 CHR+3 命中+3 敵対心-1 Lv58〜 踊(ER
・DRタイツ+1 [両脚]防29 HP+15 VIT+5 CHR+5 命中+5 攻+5 敵対心-1 Lv74〜 踊(ER
・ダンサートーシュー[両足]防14 HP+7 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ
・DRトーシュー+1 [両足]防15 HP+12 STR+3 AGI+3 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ
この5部位とも、ヘイスト装備がメインになるので基本は着替えとなるわけだ…。
となると…やはり脚かなぁ…私が好きな感じに出来上がってくるのは…。
むー…ナヤムところです。
ってオドリコそんなに出す機会ないんですけどね('A`)
懲りずに不如帰取りへウガレピへ。
???から出るトリガー「トンベリの鳴子」は2hポップなので、沸き待ち中にクァール狩りもします。
★昨日、トリガーはNM倒してから?とか書いたけど、違いました。トリガー取ってから2hデスネ。
ここのクァールは上質なクァールの毛皮を結構な頻度で落としてくれるので、オイシイのです。
さらに。

▲ブラスターきついです(´;ω;`)
たまに、フラウレスってのが湧きまして、こいつの落とす髭が5万ギル(`・ω・´)
強くもないので、なかなか良い金策になります('A`)b
さて本命のトンベリ様。

▲はっぱさん、ここでもお手伝いくれました(`・ω・´)
だめニートな私には朝晩関係なく、何度も狩って狩って。
6回目にてゲッツ!不如帰でました(`・ω・´)
◇不如帰[片手刀]D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍(ER
これで忍者上げる素地は出来上がったかな(`・ω・´)
リンバスはテメナス北へ。ここでオドリコ素材でましたザマスヨっ!!
ナイズルは61〜、66〜の進行。さすがにきつくなってきたけど無事クリア!
MMMで装備狙い!でも今回は全員ノードロップ(´;ω;`)
「おたからポイント」がある程度たまった状態で倒すのがいいのかなぁとか考えたり。
あと、やっぱ4人は若干厳しいですね(´;ω;`) 赤か黒もう一人ほしい(´;ω;`)
今日はオーディンかな・・・。
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